투자 기회 군 刘泽辉 시골 스타일-oembios.bin

우리는 기회가 및 자본 투자 oacute; n: 군 刘泽辉 시골 스타일?편집자의 말: 모든 사람들이 이야기하는 ‘인터넷 +’ 또는 ‘+ 네트워크 ". S, oacute; 첫 국방 장관 때문에, 이 때문에 인터넷 이미 깊이 사회에서 각 분야에서 미래 의 전통 산업의 기업 및 인터넷 하나도 없어, 및 급성; 이 및 인터넷? 몰라, 우선 기술 진보 및 변화 와 oacute; 신기하다 변화와 비용 효율이 개선, 때문에 온라인 커뮤니티 의식의 변화, 기업 조직 형태 와 oacute; n 개인 인생의 가치와 여흥이다. 반드시 깊이 때문에 정확히 oacute comprensi &; & 거의 알고 찾기 위해 발전 기회를 각자의 영역.투자 및 이미 preocupaci oacute; n + N oacute.; 그는 알고 및 시골 스타일; N, N 및 수립을 위한 패널 oacute; 투자해 스타일 ", oacute; n, l, oacute 투자 스타일; 스타일 같은 분야의 ‘봄날’." 처음엔 학회, 기술, 경제, 년 급성 사유 크래킹 &; & Policy, 여기 와 oacute 결론; oacute; n: 산업 투자 스타일 아마 매우 중요 한 이 수도 및 급성; 범위, 과 같은 주기 시작인데. 시간, 대기 현상과 马斯洛 수요를 iacute; 검증 이 결론을 도 와 oacute 후 n.cuando & 안다. (S, 말은: fisiol 받은 만족 과 oacute; 조사 · 안전 · 사회 · G존중하다, 집행 기관, oacute &; & n 원하는 거 l.en 및 20 세기 30 ntilde; 너희는 알고 여행 및 경제 위기 oacute 운모 &; & 미국 축하 20 ntilde 할리우드 황금; 너희들 ntilde & 너희; 60, 70년대 일본 경제 iacute & & oacute;;; 고속 발전 그래서 애니메이션 처음 폭발하였다 인수 덥다; 급성; s, 30 ntilde; 너희 중국의 개혁 개방 주요 생존 문제로 급성 b &; & 여자 세대 스페셜 에디션 2 사람도 아는 N 들고 모두 수요를 만족시킬 생존. 전 세계 수요 증가했다 ESP 및 iacute; 오락, 관광 및 체육 정신, 모든 공급 수요 수준’과 급성; 범위는 주로 방식이다. uacute 반 "는 ntilde &; &; 너희들 몇 가지 문제를 제기했다" 폭발 식’ 늘다 및 흥행 후 중국 설이 알고 이를 2016년 36 억 원, 전년도 동기 대비 인수 급성; 80% 의 수요. 중국과 iacute; 산업; 생산 과 관광객 이미 실현되었다 uacute; 단순한 급성 M&S; 1.2 억 달러; 2015년까지, 모든 사람이 다 말해 그는 운동경기, IP, 강도, S 값. 와 oacute; 우리 홍보 oacute; 5 · 너희 ximos 인수 ntilde; 급성; S 80 억 유로. 이게 다 충분히 구현 스타일 파 기회 사실 그게 시작이야. 문화 오락, 레저, 창조소비성 세 가지 중요 문제만을 우리는 기회가 대한 투자가 문체 나눌 3대 테마 문화 오락, 레저 및 소비자 소비자 들 의 창조력, 80년대 주요 문화 오락 인터넷 "후 90 년대 말은: 믿지 권위와 교조 주의, 가서 시내 uacute squeda b &; & n, expresi oacute; 다른 개성을 마찬가지로, 그들은 개성이 자유, 다원, 가치관 주류 소비, 오락 그들의 관심을 가져야 모음이나 미래의 소비 새로운 것을 사랑 의 핵심 찾다. 지난 두번째 oacute 경사진 및 규모;의사와 iacute; 안 여겨진다 아주 작은 일 ntilde; as, 충분한 관심과 oacute 사람들은 결코 제공하다; N, 심지어 여겨진다 두 차원 대해 다른 사람들 빵; 그러나 지금은 두 번째 원소 M 및 S 있는 노리다, 급성; 한 젊은이가 생활 필요하다. 이미 한 사회 문화, 수많은 기회가 이 주요 소비 및 기업 투자, oacute oacute n.los j &; &; 젊은 사람이 estaci oacute; n b, 게임, 이미 한 보편과 oacute 향기가; 우리 투자 회사 대표 뛰어난 두 번째 문화 빵 몇 개 같은 작업복, 만화, 인수 uacute; 퍼지 시스템 등 snh48 쌀, 많은 엔터테인먼트 J 및 OA귀여운 어린 mucho.adem &; 급성; s 는 comunicaci 우수한 미디어 네트워크 oacute; N 문학 · 연극 · 소설, uacute m &; & 엔터테인먼트 사이트 시스템 주요 원인은 급성 및 oacute; 관심; n.la 창의력 중국 이미 소비 대열에 들어갔다 그의 아버지와 iacute; 중간 수입이 소비 기초, 인구 과 oacute; n 만족 핵심 b & 급성, 급성 매 한 번 인수 지불 뜻을; 국민 삶의 질을 이미 더 이상 충분한 옷을 그냥 물질이 소비 향해 사료. ESP 및 개선 iacute; 정신 uacute N, b & uacute; 남의 행복; squeda. 많은 80 및 90 년대 H 및 닭장 및 급성; 소비 후 말은: 60 70, 완전다른 인수 안 좋아하는데, 급성; s 및 품질 싸지 않다. 그러나 가격이 정말 좋아해요, 심지어 비이성적 것도 과 N 및 N 안다. 급성; 원하다. 이 과 N 알고 대두 와 사회 경제 iacute 또는 IP 모르는 a.en 및 인터넷 oacute; 고; 구입; 비열한 모든 사람이 돼 혼자 와 iacute; 냄새, 예를 들면, 건립 살짝 편지 주 편지 iacute rculos c &; & n, oacute 배포판 정보; 사람들의 반응이 이것이 가치; 망 뜨는 적혈구 위에 수백 수천 수백만 개의 또는 팬 을 할 수 iacute 에너지 í & 사용; & oacute 경제 발전; 微粉. 지금 많은 별 은 transformaci 이런 oacute &; & 알고 IP 여행 방식;선전 자신의 생활 자, 판매, 우리 제품을 얻을 수 있는 및 변환 비율 oacute 인수; 급성; S 높다. 만약 L 북경 동양 iacute NEA; 사회 2.0, 3.0 그래. 이 기초 위에 투자 및 oacute 군; 질소 과거와 ntilde; 또는 맞아 선진적 기업 및 iacute 에너지 í; 3.0 매우 마치 하수도. 업무 발전 요구, 연구 개발 초 급성 oacute &; &; 투자 기대 oacute n.deporte 레저; 레저 스포츠 선천성과 스포츠 및 레저 관광. 관광은 커다란 상승, 군주 같은 자본 투자 여행, 봉황, 싹 및 iacute; 호텔, 차, 주말, 이 기업 다른 부분이 업계의 현재 생산 및 iacute; 은 지금 발전 추세가 양호하다. 운동 방면에 지금 sabidur 경기장 지능 하드웨어 및 iacute; 인수 나타난 급성, 급성; s r & o2o 반복 제품; 요구 스포츠 및 건강 수준이 높아졌기 때문에 끊임없이 요구 등 일련의 운동, 스포츠 이미 일종의 새로운 투자 프로젝트 및 n.mientras oacute; 왕 하는 투자 및 합병의 oacute; 급성; S 해결되지 않은 운동, 예를 들면, 알코올 및 올림픽 iacute 시; 놀다 운동과 덥다 oacute 福斯; 당신 은 ‘다섯 차례’ 실행 시 ‘스타일’ oacute 있다; n n uacute 克里奥 과 이 분야의 있다 다음에 대한 AA 구리 및 발전;동력 귀여운; l?5대 분야, 즉, 청춘, 패션, 오락 · 기술 및 internacionalizaci iacute &; & oacute; n.la 수단으로서의 힘 변화 젊은 사람의 생활과 작업 방식, 젊은 중국 인수 있다 급성; s 의 사용 가능한 시간, 요즘 젊은 사람들과 시작 그는 일부러 또는 iacute &; & ADEM 높은 품질 서비스, 급성; s 지급, 인터넷 여간 의류 제품에 oacute J 및 M&S 젊은 사람; 급성; 부유한 중국 사람 다 와 급성, 급성 S M M; 지불 뜻을; 새로운 게임 시간과 돈을. 동력 분야에서 제2 부분: 패션 하프 매 한 사람 의 생활 따라 더 중요한 것은 급성 인수 사상 반영이다; S, b & uacute squeda 패션;오늘 세계 각지의 수요 uacute squeda b &; &; expresi oacute; N 및 개인 기초로 과 토양 moda.as iacute 통해; 제품 및 서비스 오락 패션 오늘 존재 대량 투자 기회. 세 번째 구동 힘 오락 이 한 사람과 즐겨 음악; 적은 일을 압력 과 oacute; N 경쟁, 필요 한 수출 oacute exportaci & 찾아서; &; & 회사 ntilde 만드실 iacute; 과; 급성; s 생활 수준이 높아졌기 때문에 즐겨 인수 급성 uacute 지금 B S &; &; squeda 사이즈 정신 oacute; n. 젊은 노동자의 생활을 위해 과 M 및 S C oacute 급성; 모드; 과 즐거움 이 매우 중요 한 특징 이 과 대해 poca.la 안다.넷째: 자여 구동 많은 오락 프로그램 및 제품 기술 과 gicos oacute; 오늘 필요한 지지와 도움을 기술 및 iacute; 증명할 수 있다. iacute 과학과 기술 과; 많은 오락 산업에 및 체육 활동 제공하는 좋은 기초. 예를 들어 무인 비행기, VR 및 AR 이 체육 가장 좋은 오락 결합 oacute; n. 동력을 oacute internacionalizaci &; (N) 의 uacute 5: 운영 체제 와 ntilde; 차이; 매 번 우리와 미국 및 기타 iacute PA &; 그의 세계 선진 작은 인수 ntilde; 급성; 급성 의식 과 o.nuestra; 끊임없이 개선 및 예. 많은 기업 및 시장 급성; 외;기술과 iacute &; & oacute 서서히 하나의 꿈; 세계 시장 및 n 알고; n 진짜 우리가 직면한 국제 시장.군 연정을 자본 刘泽辉: 문체 분야 투자 기회 어딨어? "인터넷 모두가 이야기하는 편집자의 말:" + + ", 또는. 아니라 총리 발기하다 인터넷 ‘때문에 더 때문에 인터넷 확실히 이미 깊이 와 사회의 이모저모, 미래 무슨 전통 산업 및 인터넷 기업 구분이 없다 는 다. 인터넷 의 은 이 시대, 우선 기술 진보 및 변화 효율 상승 과 비용 변경 대해 때문에 인터넷 대해 사회 단체 의식, 기업 조직 형태, 개인 가치 및 생활 오락 방식 변경. 꼭 깊다, 정확하게 이해와 인식 이 시대 를 각 영역의 발전 기회를 찾았다. 군 연정을 계속 관심을 문체 분야 투자 아직 발족 전문 문체 투자 팀 시스템" 과 "문체 전개하다“ 투자 봄 ‘. 문체 분야의 시작인데 우리가 그 society, 기술, 경제, policy 4 개 차원 분석 긍정성 결론을 얻을 문체 업계는 반드시 아주 중요한 투자 분야에서 이 분야 존재 계통성 기회를 주기:, 그리고 방금 시작되었다. 马斯洛 요구를 동시에 도 검증했다 이론 이 결론은. 그 사람들의 생리 수요 만족을 얻지 후, 안전, 사교, 존중과 자아 실현 수요 그냥 호소 20 세기 30 년대 경제 위기를 해를 보냈다 미국 할리우드 황금의 20년; 60 70 년대 일본 경제의 고속 발전 중국 개혁 개방 지난 30여 년 주요 해결 사람들의 기본적인 풍족한 생활을 문제도 따라서 폭발하였다 처음 애니메이션 덥다, 도 막 사람들의 생존 수요를 만족시키다.다들 정신 수요는 이미 북받치다, 오락, 관광, 스포츠 모두 만족 다들 정신 차원 수요 의 공급원 이런 것도 바로 ”, “ 폭발 식 성장의 주요 분야. 지난 몇 년 이상의 분야에 나타나다 문체 과 ”, “ 중국 흥행 차례차례 오르다, 2016년 봄 축제 이를 36 억 전년도 동기 대비 80% 이상; 여행 업계 수요 왕성하다, 중국 출국 여행 수가 이미 고조에 1.2 억 이상 2015년 여러분 체육 원년 체육 대회에서 ip 바퀴 떼를 지어;, 겨우 中超 향후 5년간의 중계 권 가치 넘 는 80억. 이게 다 충분히 해 명 문체 분야 기회는 정말 왔다. 그리고 이제 막 시작된 문화 오락 · 운동 레저 및 창의 소비 는 중요한 3대 테마 우리 그 문체 분야 투자 기회 나눌 문화 오락 · 운동 레저 및.소비 3대 테마. � 문화 오락 인터넷 시대에 주력 소비 층 ― ― 80 · 후 ” 90 후 ‘더 이상 권위와 교조주의적 신봉자 가서 센터, 추구, 돋보이게 다른 개성을 그들의 같은 좀 되고, 개성, 다원, 자유, 즐거움 은 그들 의 주류 소비 가치관 필요한 중점 관심을 지금 또는 미래 소비 중견 힘 · 인 대한 새로운 사물. 지난 이차원 아마 여겨진다 많은 관심을 매우 小众 사물 사람들은 심지어 안 적이 것이다 이차원 사람들 사람으로 보지 않다;, 하지만, 오늘날 널리 이차원 더욱 받게 될 인 일부 젊은이들이 생활 필수품 해도 되는 사회 문화 중요한 한 가지 구성 부분이 있다 방대한 소비 층,, 젊은 사람 위에 b 역, 놀다 이게 창업 및 투자 기회.电竞 이미 하나의 보편적인 현상. 우리 투자 몇 우수한 두루 이차원 문화 대표 기업, 만약 만화, snh48 · 쌀 아무런 음악 등 이것들은 많은 젊은이들은 매우 좋아하는 오락 회사. 또한 우수한 스스로 미디어, 네트워크 드라마 · 신형 문학 사이트 · 음악 엔터테인먼트 등 다 될 중점 관심 분야. � 창의 소비 중국 이미 접어들었다 중간 수입이 국가 행렬 민중의 기초 소비 확립된 기본 만족 갈수록 많은 사람들이 원하는 삶을 위해 고품질 계산 때문에 더 이상 만족한다 간단히 산 옷, 배불리 먹고 따뜻한 옷을 입다. 소비 은 물질 향해 정신 업그레이드,, 핵심은 쾌락을 추구하다. 많은 80 · 후 ” 90 후 ‘소비 습관을 전혀 다르다 60 후, 70 후 대해 좋아하는 다시 품질은 우수하고 가격은 저렴하다. 그들은 다시는 때문에 대해 진심으로 좋아하는,,설령 더 안 이성 가격, 그들은 안 낼게요. 이것도 사내 거야 카페 또는 ip 경제 대두. 이동 인터넷 시대에 모든 사람들이 아마도 하나의 ip 예를 마이크로 편지 군주 친 거야 마이크로 편지 범위는 선포하였다 정보를 얻은 많은 사람들이 본다면, 이것이 가치 통신망 붉은 가진 사용한다 또는 몇 백만 팬 되는 팬이 경제 발전 电商 이용. 지금 많은 스타들이 역시 그런 ip 의 전환 그들 자신의 생활 방식을 통해 홍보도 온 판매 제품;, 얻을 수 더 높은 전환의 비율. 만약에 북경 동 것은 电商 있는 2.0 때 대신 커뮤니티 은 电商 있는 3.0 시대. 기반 이렇게 사고는 군 연정을 지난해 투자 电商 3.0 시대 선두 기업이다 ― ― 만약 뜻. 회사 업무 발전이 매우 맹렬하다 넘 우리 투자 때 예상. � 운동 레저,,운동 레저 나눌 운동 헬스 및 관광 레저 여행 을. 것은 한창때 큰 산업 하나 군 연정을 자본 투자 적이 일찍이 같은 거리 여행, 봉황 여행, 푸딩 호텔 · 중국 · 빈 주말을 보내다 이들 업체에 나누어 관광 산업 사슬을 속한다 달리 고리 현재 모두 양호한 발전 추세가 나타나다. 그리고 운동 헬스 측, 이제 지혜 체육관 끊임없이 배출되다 지능 하드웨어 새록새록 체육 o2o 제품 빠른 반복 사람들의 잡곡에 대한 건강 · 미용 등에 요구 향상, "일련의 운동 헬스 클래스 프로젝트 이미 새로운 투자 뜨거운 연정을. 때문에 군 것도 다 지난 많이 종 우수한 체육 종목을 투자 예를 필 그램 운동 · 올라가서 뜨거운 정제하다, 감히 놀다 운동 등. 五化 구동 ”, “ 문체 분야 번창한다. 그럼 이 분야 왕성한 발전"핵심 구동 힘은 무엇입니까? 주요 에는 다섯 가지, 즉 젊은이화하다, 패션 화 · 오락 화 · 과학 기술 변화, 국제화. 드라이버 힘을 한 젊은이화하다 따라 일과 생활 방식 변경 중국 젊은 사람이 바로 가진 점점 더 많은 가비재 시간 그리고 요즘 젊은 사람이 이제 기꺼이 자신의 아이돌 또는 양질의 서비스 계산은 위해:, 게다가 인터넷 보급 등 종합해 보면 서비스 는 중국 젊은이들의 제품 것이다. 그리고 더 많은 사람들이 더 하기 위해서 새로운 노는 시간과 돈을 구동 힘 2: 패션 화 패션 관통 는 사람마다 생활의 이모저모 더 중요한 것은 반드시 에셔의 패션 의 사상 과 추구. 오늘 모두 추구 개성이 표현 과 ‘수요를 것은 생기는 패션 기초 및 토양. 그래서 오늘 패션 녹는다.오락 제품 및 서비스 존재 대량 투자 기회 구동 힘이 세: 오락 화 즉시 한 국민 오락 시대, 일, 경쟁 압력 큰 찾아야 한 불만을 수출 및 매체 다른 생활 향상되면서 더 추구하는 정신이 차원에서 누리다.. 젊은이들이 열심히, 열심히 일한 목적은 자기가 적이 있다 더 좋다, 즐겁다,, 이 시대의 매우 중요 한 특성. 드라이버 힘 4: 과학 기술 변화 오늘 많은 오락 프로그램 및 제품, 첨단 지지와 도움을 필요로 해야만 보여준. 과학 많이 오락 산업에 및 체육 경기 다 제공 아주 좋은 기초 과 전제. 예컨대 무인 비행기, vr 및 ar 따르면 이것들은 모두 스포츠 · 오락 최고의 결합. 구동 힘 다섯 국제화 요 몇 년 동안 우리 과:미국 등 세계 선진국 차이가 점점 작은. 우리 의식 도 끊임없이 개선 및 승진. 많은 기업들이 모두 걸어나갔다, 시장 및 기술 서로 위해 융합, 점차 갖추다 일정한 국제화 시야 때문에 우리가 직면한 역시 국제적인 시장.

¿La oportunidad de inversión de capital: Jun Liu zehui estilo campo?Nota del editor: todos hablan de "Internet +", o "+ Internet".No sólo porque el Primer Ministro de defensa, es porque Internet se ha de profundizar en los aspectos de la sociedad, el futuro de la industria tradicional y las empresas de Internet no hay puntos, será uno.Internet, en esta época, el primero es el progreso tecnológico y el cambio para el cambio y la mejora de la eficiencia de costes, mientras que la comunidad de Internet para las empresas, el cambio de conciencia, la forma de organización de la vida personal de valores y forma de entretenimiento.Debe ser profunda y precisa comprensión de esta época, con el fin de encontrar oportunidades de desarrollo en sus respectivas esferas.La inversión ha sido la preocupación de su estilo campo, también la creación de un equipo especializado para llevar a cabo el estilo de inversión, "la inversión del estilo de clases".El estilo campo de "Primavera" acaba de empezar a Society, Technology, Economy, análisis de cuatro dimensiones Policy, llegó a la conclusión de que la industria debe de invertir: el estilo es muy importante, existen oportunidades de este ámbito, y el ciclo acaba de empezar.Al mismo tiempo, la teoría de necesidades de Maslow se verifica también esta conclusión.Cuando, después de conseguir satisfacer las necesidades fisiológicas, de Seguridad, sociales, de la gente, el respeto y la realización de las necesidades que de él.En los años 30 del siglo XX, a través de la crisis económica de Estados Unidos celebra 20 años de oro de Hollywood de los años 60 y 70, la economía de Japón; el desarrollo de la alta velocidad y, por consiguiente, el primer brote de anime de calor; han pasado más de 30 años de reforma y Apertura de China, el principal problema de subsistencia básica de la gente, también acaba de satisfacer la demanda de supervivencia para todos.Todo el mundo ha aumentado la demanda de espíritu, entretenimiento, turismo y deportes son las fuentes de abastecimiento de todo el nivel de la demanda, que es el "ámbito principal de estilo de clases".En los últimos años varios campos presenta "explosivo" de crecimiento, aumento de la taquilla después de China, la fiesta de la primavera de 2016 a 36 millones de euros, con un crecimiento de más del 80% de la demanda de China; la industria turística, el número de turistas ha alcanzado más de 1,2 millones de euros; en 2015, todo el mundo dice que es el IP de deportes, eventos deportivos y saqueos, valor de Ob sólo en los próximos cinco años a más de 80 millones de euros.Estos han demostrado plenamente la oportunidad de estilo campo de realidad, sino que acaba de empezar.La cultura de entretenimiento, ocio y creatividad de consumo que son los tres temas de gran importancia tenemos la oportunidad de invertir en materia de estilo se divide en tres grandes temas de la cultura de entretenimiento, ocio y consumo de creatividad.- consumo de grupos de los 80 era de entretenimiento cultural principal de Internet ", después de los 90 no es creyente de la autoridad y el dogmatismo, ir al Centro, la búsqueda, la expresión de la individualidad en diferentes puntos de la misma, de su personalidad, plural, la libertad, los valores de corriente de consumo de entretenimiento es de ellos.La necesidad de centrarse en el presente o el futuro de consumo fresco, la columna vertebral de amor algo buscado.En el pasado, la segunda dimensión podrían considerarse como las cosas muy pequeñas, la gente no presta demasiada atención, incluso se consideran dos dimensiones de la multitud para otros; pero ahora, el pan el segundo elemento más codiciado, una necesidad de la vida de la joven, se ha convertido en una parte importante de la cultura de una sociedad, tiene multitud de consumo esta es la gran oportunidad empresarial, y la inversión.Los jóvenes en la estación B, jugando el juego, ya es un fenómeno universal.Hemos invertido en la empresa representante de la cultura de excelente segundo pan de varios, como el burka, dibujos animados, música, etc. SNH48 metros difusa, que es la empresa de entretenimiento de muchos jóvenes como mucho.Además, excelente desde los medios de comunicación, la red de teatro, novela, literatura, música, sitios de entretenimiento son áreas clave de atención.La creatividad es el consumo de China ha entrado en las filas de los países de medianos ingresos, basados en el consumo de la población se satisfacen las necesidades básicas, cada vez más gente dispuesta a pagar por la calidad de vida, que ya no es suficiente para simplemente comprar ropa, alimentarse.El consumo de sustancias hacia el espíritu de mejora, el núcleo es la búsqueda de la felicidad.Muchos de los 80 y 90, hábitos de consumo después de los 60, 70, es totalmente diferente, no le gusta, más barato y de calidad que no van, pero para realmente le gustaba, incluso los precios no racional, también están dispuestos a pagar.Esto también ha generado el surgimiento de comunidades o IP de la economía.En la época de internet móvil, cada persona puede ser un período de, por ejemplo, micro carta principal para construir micro carta de círculos, la información publicada por la gente responde, esto es valor; reticulocitos tienen cientos de miles o a millones de fans, puede utilizar la energía en el desarrollo económico de sus fans.Ahora muchas estrellas en la transformación de este tipo IP, a través de su estilo de vida propio de propaganda para vender nuestros productos, puede obtener la conversión de tasa más alta.Si Beijing Oriental es la línea de la comunidad 2.0, 3.0 es la electricidad.Sobre esta base, Jun la inversión el año pasado – – de las principales empresas de energía 3.0 Como alcantarilla.Desarrollo de negocios muy rápido, superó las expectativas de nuestra inversión.Deporte de ocio, deporte de ocio pueden dividirse en deportes y turismo recreativo.El turismo es una industria de gran ascendente, Monarca de la capital ha invertido en el mismo turismo, Phoenix, budín de hotel, alquiler de coches, este fin de semana, estas empresas de diferentes eslabones de la cadena de la industria turística en la actualidad pertenece, son el desarrollo de un buen impulso.Mientras que en el deporte de lado, ahora estadio inteligente hardware sabiduría emerge, más rápida de productos O2O iterativo de deportes, junto con la mejora en la salud, pide constantemente una serie de ejercicios, etc., el deporte se ha convertido en un nuevo tipo de proyecto de inversión.Mientras que el rey ha hecho la inversión más casos pendientes de deportes, como, por ejemplo, el Movimiento Olímpico de la Ciudad, a jugar con el Movimiento de calor de fusión.¿El "cinco" en el campo de la conducción de "estilo" en el núcleo de estos sectores en auge entonces cuál es la fuerza motriz?De cinco aspectos principales, a saber, la juventud, la moda, entretenimiento, tecnología y la internacionalización.La fuerza motriz de una joven con el cambio de forma de vida y de trabajo, la joven China es tener más tiempo disponible, y la gente joven ahora comienzo a su ídolo o servicios de alta calidad, además de pagar, la popularidad de Internet en general, a productos de ropa para jóvenes más ricos de China, y Todos están más dispuestos a pagar por el nuevo juego de tiempo y dinero.La fuerza motriz de la parte II: aspectos de la moda de la moda a lo largo de la vida de cada persona, es mucho más importante que refleja el pensamiento y la búsqueda de la moda.La demanda de hoy todo el mundo la búsqueda de expresión individual y a es la base y el suelo por la moda.Así que los productos y servicios de entretenimiento de moda hoy de la existencia de la oportunidad de invertir en grandes cantidades.La fuerza motriz de entretenimiento de tres: el entretenimiento es una época en la que el trabajo, la presión de la competencia, y la necesidad de encontrar una salida de exportación de la compañía, además de mejorar el nivel de vida, disfruta más en la búsqueda de la dimensión espiritual.Para el joven, trabajador es para vivir más cómodo y feliz, este es un rasgo muy importante en esta época.La fuerza motriz de la cuarta: muchos programas de entretenimiento y productos tecnológicos de hoy, necesita el apoyo y la ayuda de la tecnología, puede ser demostrada.La ciencia y la tecnología a la industria del entretenimiento de muchos eventos y Deportes proporciona una base muy buena.Por ejemplo, la UAV, VR y Ar, estos son los deportes, la mejor combinación de entretenimiento.La fuerza motriz de la internacionalización de cinco: en los últimos años cada vez las diferencias que tenemos con los Estados Unidos y otros países desarrollados en todo el mundo más pequeño.Nuestra conciencia está en constante mejora y mejora.Muchas empresas están fuera de los mercados y la tecnología se integre gradualmente una visión global del mercado también es cierto, y nos enfrenta a un mercado internacional.

君联资本刘泽辉:文体领域投资机会在哪?   编者按:大家都在谈论“互联网+”,或者是“+互联网”。不仅仅是因为总理的倡导,更是因为互联网确实已经深入到了社会的方方面面,未来没有什么传统产业和互联网企业之分,将都是一体。   互联网之于这个时代,首先是技术进步和变化对于效率的提升和成本的改变,而互联网对于社会群体意识、企业组织形态、个人价值观及生活娱乐方式的改变。要深刻、准确地理解和认识这个时代,从而找到各自领域的发展机会。   君联一直关注文体领域的投资,还成立了专门的文体投资团队,系统开展“文体课”的投资。   文体领域的“春天”才刚刚开始   我们从Society, Technology, Economy,Policy四个维度分析,得到肯定性的结论:文体行业一定是非常重要的投资领域,这个领域存在系统性的机会,而且周期刚刚开始。   同时,马斯洛的需求理论也验证了这一结论。当人们的生理需求得到满足后,安全、社交、尊重和自我实现需求也就随之而来。   20世纪30年代,度过经济危机的美国迎来了好莱坞的黄金20年;60-70年代,日本经济高速发展,也随之爆发了第一次动漫热;中国改革开放过去的30多年主要解决了人们的基本温饱问题,也才刚刚满足大家的生存需求。   大家的精神需求已经涌起,娱乐、旅游、体育都是满足大家精神层面需求的供给来源,这些也正是“文体课”的主要领域。过去几年多个领域呈现“爆发式”增长,中国的票房节节攀升,2016年春节达到36亿,同比增长80%以上;旅游行业需求旺盛,中国出境游人数已经达到1.2亿以上;2015年,大家说是体育元年,体育赛事的IP遭哄抢,仅中超未来5年的转播权价值就超过80亿。   这些都充分说明文体领域的机会真的来了,而且才刚刚开始。   文化娱乐、运动休闲和创意消费将是重要的三大主题   我们把文体领域的投资机会分为文化娱乐、运动休闲和创意消费三大主题。   �文化娱乐   互联网时代的主力消费群体――80后、90后不再是权威和教条主义的信奉者,去中心、追求不同、彰显个性成为他们的相同点,个性、多元、自由、娱乐是他们的主流消费价值观。   需要重点关注现在或未来消费中坚力量热爱、追捧的新鲜事物。   在过去,二次元可能被视为是很小众的事物,人们不会过多关注,甚至会将二次元人群视为异类;但如今,泛二次元愈加受到追捧,成为一些年轻人的生活必需品,也成为社会文化的一个重要组成部分,有着庞大的消费人群,这就是创业以及投资的机会。   年轻人上B站、玩电竞,已经是一个普遍现象。我们投资了几个优秀的泛二次元文化的代表企业,如布卡漫画、SNH48、米漫音乐等,这些是很多年轻人非常喜欢的娱乐公司。此外,优秀的自媒体、网络剧、新型文学网站、音乐娱乐公司等都将是重点关注的领域。   �创意消费   中国已进入中等收入国家行列,民众的基础消费已被基本满足,越来越多的人愿意为高品质生活买单,而不再是满足于简单地买件衣服、吃饱穿暖。消费从物质向精神升级,核心是追求快乐。很多80后、90后的消费习惯完全不同于60后、70后,对于不喜欢的,再质优价廉他们也不要,而对于真心喜欢的,哪怕是再不理性的价格,他们也愿意买单。这也催生了社群或IP经济的兴起。   在移动互联网时代,每个人都可能是一个IP,比如微信群主搭建了微信圈子,发布了信息得到很多人回应,这就是价值;网红拥有几十万或几百万的粉丝,就可以利用粉丝经济发展电商。现在很多明星也在做这种IP的转化,他们通过宣传自己的生活方式来出售产品,可以获得更高的转化率。如果说京东是电商的2.0时代,社群则是电商的3.0时代。基于这样的思路,君联去年投资了电商3.0时代的龙头企业――如涵。公司业务发展非常迅猛,超过了我们投资时的预期。   �运动休闲   运动休闲可以分为运动健身和旅游休闲。旅游是一个方兴未艾的大产业,君联资本曾投资过同程旅游、凤凰旅游、布丁酒店、神州租车、度周末,这些企业分属于旅游产业链的不同环节,目前都呈现良好的发展势头。   而在运动健身方面,如今智慧场馆不断涌现,智能硬件层出不穷,体育O2O产品快速迭代,随着人们对健康、健美等方面要求的不断提高,一系列运动健身类项目已成为新的投资热点。而君联过去也完成了多宗优秀体育项目的投资,比如匹克运动、全城热炼、敢玩运动等。   “五化”驱动“文体”领域蓬勃发展   那么这些领域蓬勃发展的核心驱动力是什么呢?主要来自五个方面,即年轻化、时尚化、娱乐化、科技化、国际化。   驱动力一:年轻化   随着工作和生活方式的改变,中国年轻人正拥有越来越多的可支配时间,而且现在的年轻人开始愿意为自己的偶像或者优质服务买单了,加之互联网的普及等综合来看,服务于中国年轻人的产品将会更丰富,而且大家更愿意为新的玩法付出时间和金钱。   驱动力二:时尚化   时尚贯穿于每个人生活中的方方面面,更重要的是要体现出时尚的思想和追求。今天大家追求个性表达和返璞归真的需求是产生时尚的基础和土壤。所以今天时尚化的娱乐产品和服务存在大量的投资机会。   驱动力三:娱乐化   当下是一个全民娱乐的时代,工作、竞争压力大,需要找到一个发泄的出口和载体,另外随着生活水平的提高,更加追求精神层面的享受。年轻人努力、勤奋工作的目的是让自己过得更加舒服、快乐,这是这个时代非常重要的一个特点。   驱动力四:科技化   今天很多娱乐节目和产品,需要高科技的支持和帮助,才能展现出来。科技给很多的娱乐行业和体育赛事都提供了非常好的基础和前提。比如无人机、VR和AR,这些都是体育、娱乐最好的结合。   驱动力五:国际化   这几年我们与美国等世界发达国家的差异越来越小。我们的意识也在不断改善和提升。很多企业都走出去了,市场和技术互为融合,逐步具备了一定的国际化视野,而我们面临的也是一个国际化的市场。相关的主题文章: